14. 8. 2008

25. 6. 2008

Nové mikroskopy budou čtyřikrát účinější

Plánované elektronové mikroskopy tak malé, že se vejdou na koneček prstu, budou čtyřikrát více účinější, než nejlepší mikroskopy dostupné dnes, říkají jejich vývojáři.

Rastrovací elektronové mikroskopy (scanning electron microscope - SEM) se nezaměřují na světlo, ale na paprsky elektronů, a dokáží zachytit úžasné obrázky malých struktur ve 3D vzhledu.

Nejlepší z nich dokáží rozeznat strukturu malou 0,05 nanometrů, ale typičtější je 10 nanometrů.

Fyzik Derek Eastham, pracující v Britské firmě NFAB, říká, že dosáhne rozlišení asi čtyřikrát lepší – okolo 0,01 nanometrů.

Jeho návrh využívá mnohem méně energetického paprsku v zařízení s pouze několika milimetry mezi elektronovým generátorem a objektem, který je studován. Tato vzdálenost je obvykle několik stop.

Elektronový paprsek v Easthamově mikroskopu je jen 10 mikrometrů dlouhý, v klasickém SEM mikroskopu je to asi 60 centimetrů.

Easthamův tým by měl mít prototyp mikroskopu dokončený do 3 až 6 měsíců.


Tento článek byl převzán z Newscientist.com.

22. 6. 2008

Robot Asimo porozumí třem hlasům najednou

Pokročilý humanoidní robot Asimo dokáže porozumět třem lidským zvukům najednou. Nyní se Asimova schopnost používá při soutěžích ve hře kámen-nůžky-papír, kde tři lidé vykřiknou naráz, co si vybrali. V budoucnu by se ale měl zvětšit počet možných hlasů a obtížnost vět, s kterými může robot pracovat.

Hiroshi Okuno z Kyoto University a Kazuhiro Nakadai z Hodna Research Institute v Saitamě, oba z Japonska, vytvořili nový software, kterému říkají HARK.

HARK využívá pole osmi mikrofonů, aby zjistily, odkud každý zvuk jde a izolovaly ho od jiných zvukových zdrojů. Poté software zkontroluje kvalitu zvuku a ten následně projde přes software na rozpoznávání hlasu.

Kontrola kvality zvuku je důležitá. Zvuky v pozadí, které by mohli rušit software na rozpoznávání hlasu, jsou automaticky ignorovány.

Malá slovní zásoba

Kámen-nůžky-papír používá velmi malou slovní zásobu, která zlehčuje úkol rozpoznávat hlasy. Když Okuno a Nakadai zkoušeli softwarem rozpoznat komplikované věty, které řeknou tři lidi najednou, software rozpoznal pouze 30 až 40 % toho, co řekli.

Tento článek byl převzán z Newscientist.com.

Editujte výsledky vyhledávání

Nelíbí se vám některé stránky ve vyhledávání vyhledávačů? Vyhledávejte přes Wikia Search. Tam můžete výsledky hodnotit hvězdičkami, zvýrazňovat, komentovat, a dokonce vymazat. Také k výsledkům můžete přidávat odkazy, obrázky nebo texty vyskytující se na stránce. Vaše změny se uloží a uvidí je i ostatní uživatelé. Výsledkem tohoto projektu by mělo být oddělení dobrého materiálu od toho špatného.

Upravování výsledků by mělo internetu prospívat, ale najdou se i tací, kteří chtějí škodit a vymazat stránky jako wikipedia.org, amazon.com atp. Na obranu tomu se vytvořil Whitelist obsahující stránky, které nelze vymazat z výsledků vyhledávání.

Od ledna 2008, kdy se rozběhla alfa verze vyhledávače, bylo zaindexováno okolo 35 milionů stránek. To je sice dost málo (Google jich má asi 20 miliard), ale Wikia Search nabízí něco nového, odlišného, takže nakonec nemusí dopadnout vůbec špatně.

Tento článek je převzán z Newcientist.com.

21. 6. 2008

Vytvořte si vlastní vícedotykové ovládání

Video vám ukáže, jak si vytvořit během pár minut vlastní vícedotykové ovládání pro svůj počítač, a vše, co k tomu budete potřebovat, je stará krabice, list papíru, kousek plastu a webkamera. Výroba vás tak bude stát jen pár korun. To tu ještě nebylo!


Video navigaci se blýská na lepší časy

Klasická časová navigace u videí, která je například na Youtube, má malé možnosti. Můžete pohybovat v čase dopředu a dozadu, ale to je asi tak vše. Nyní to vypadá, že se blýská na lepší časy. Pierre Dragicevic, počítačový věděc z University of Toronto v Kanadě, spolu se svým týmem vyvinul šikovnou a vysoce přesnou alternativu.





Namísto pohybování časovou navigací a hledání tak zajímavé části videa, můžete díky jejich softwaru DiMP pohybovat přímo s objekty ve videu. Například si chytnete kulečníkovou kouli, a budete jí pohybovat dopředu nebo dozadu na místo, kde jí chcete mít. Video mezitím poběží v čase dopředu nebo dozadu, podle toho kam s koulí budete pohybovat. Pro lepší pochopení zhlédněte video, které ukazuje pár příkladů používání programu v akci. Trial verzi si můžete stáhnout zde (jenom pro uživatele Windows). Mezi nejpůsobivější funkce DimPu patří schopnost zaměřit se na vnímání pohybu objektů, přičemž ignorovat obecný pohyb kamery.

Tento článek je převzán z Newcientist.com.

Vývoj mobilních telefonů od roku 1985 (video)

Na internetu jsem narazil na toto video, ukazuje vývoj mobilů od roku 1985 až do současnosti (dokonce ukáže i trochu budoucnosti).